Elementos de diseño: Gears of War
Con el paso de los años se ha escrito mucho sobre estos juegos y poco a poco se le ha …
Con el paso de los años se ha escrito mucho sobre estos juegos y poco a poco se le ha …
¿Deberían las condiciones en las que se desarrolla un producto afectar de alguna manera a cómo los críticos la analizan? …
Este fin de semana surgió la posibilidad de probar por primera vez un juego de la conocida saga rítmica ‘Taiko …
La propuesta de turismo virtual que os ofrezco ahora es un tanto inusual; culpad de ello a los chicos de …
Cerca de cuatro semanas hace que desayunábamos con ese jarro de agua helada y sucia en forma de anuncio de …
Ojalá subieran los precios de los videojuegos. En un mundo ideal, esto iría acompañado de una subida de los salarios …
Si decimos que las pantallas de las primeras recreativas tenían muy poca resolución, no estamos realmente expresando el problema: hablamos …
Una obra siempre ha llamado por encima del resto mi curiosidad: ‘The World Ends with You’ llegó a mí no …
El pasado viernes levanté la mirada de la pantalla con una mezcla de desconcierto y fascinación después de leer este …
Tengo que contaros dos cosas. Una, durante unos años he intentado (y sigo en ello) vivir de hacer videojuegos. Esto, …
El pasado sábado veintinueve de septiembre las madrileñas oficinas de Demium Games vieron cómo acontecía un evento que llevaba meses …
Lo interesante, quizás, es que repasando la lista más detenidamente me percato de que no sólo se trata de, en …
Capcom Vancouver. Motiga. Visceral Games. Telltale Games. Boss Key Productions. Runic. Carbine. The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency. Wargaming Seattle. …
Y sí, todo esto da para otra entrada: el arcade como producto integral, formado —más allá de por su jugabilidad— …
Oscuridad, caos, implantes cibernéticos, gatos hackers y mucha acción. ‘Ruiner’ es uno de esos indies con el sello de Devolver …
El mar es eterno. El mar no tiene forma, y todo lo contiene, tanto a lo largo y a lo …