Stadia y la preservación que nunca existió
Ya os han hablado de Stadia en muchos sitios. Habéis escuchado de todo. Posiblemente, o blanco o negro. El futuro …
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Se agradecen esas ocasiones en las que un videojuego es capaz de agarrarnos tan fuerte que cada vez que nos …
Esta historia tiene dos actores principales. El primero de ellos hoy está ya retirado de tales actividades y dirige su …
Todo empezó con este artículo publicado el viernes 15 de marzo en GamesIndustry.biz. La publicación de la versión de Wii …
Los videojuegos son violentos. Pero #GRViolencia ha llegado también para destapar la otra cara, una mucho más apacible. 186 páginas …
Sólo son necesarios unos escasos instantes para comprobar cómo la violencia es capaz de asestar un golpe fatídico a una …
¿Quién no ha jugado alguna vez al ‘Super Sprint’ de Atari? ¡Que levante la mano, que yo lo vea! Vale, …
Nos dijeron que, con la adultez, llegaba también la plenitud. Pero, a pesar de seguir las órdenes más o menos …
Os digo una cosa: voy a escribir el resto de la entrada, y como vea que se me va a …
Imagina por un momento que tienes un insultante presupuesto para contratar a casi cualquier artista internacional. En tu cabeza ronda …
Al lanzar un título en Mega Drive por primera vez Konami decidió no numerarlo, como para separarlo del resto de …
Posiblemente no conozcáis a Philip Brock. Yo tampoco, hasta esta semana. Un tipo con doce años de experiencia en la …
Estoy de mudanza. Eso significa dos cosas. A, que no he tenido tiempo para jugar a prácticamente nada que me …
Vivimos en tiempos en los que la memoria (por lo menos la digital) es algo que damos por hecho. Compramos …