En Tiempos de Carga 02×01 — Progreso y decadencia
Rugía un estruendo. Se acercaba. Y, cuando quisimos darnos cuenta, ya no pudimos escapar, el monstruo era demasiado grande. Hoy …
Rugía un estruendo. Se acercaba. Y, cuando quisimos darnos cuenta, ya no pudimos escapar, el monstruo era demasiado grande. Hoy …
Aristóteles decía aquello de que «el hombre es un animal político» en su tratado dedicado al tema, y los siglos …
El tiempo vuela. Hace poco más de un mes, en Dueños del tiempo: Rompiendo el bucle, quisimos descomponer el átomo …
El tiempo todo lo cura, y todo lo destruye, marchando implacable hacia delante, siempre hacia delante. En consecuencia, «cada segundo …
Ha pasado casi un mes desde que emitimos nuestro anterior episodio y, siendo honestos, tenemos miedo de volver. La culpa …
Así irrumpimos en casa de Terebi Magazine la tarde que volvimos a dejar el mando aparcado en el sofá. Esta …
GameReport vuelve a la civilización. Ha sido un retiro espiritual que puede sonar a cliché narrativo, pero que nos ha …
—«Loading…» Los tiempos muertos siempre han estado muy mal vistos en esta casa. Las actualizaciones de software empezaron reduciendo nuestras …
Correr, saltar, alcanzar la plataforma, repetir: la mecánica del juego de plataformas es el paradigma del fácil de entender, difícil …
Si echamos la vista atrás, no cuesta imaginar al equipo tras la primera Xbox derrochando ilusión y arrojo, dándolo todo …
‘Rise of the Tomb Raider’ es un videojuego complicado. Es como ese ligue que te gusta. Tiene buen físico y …