Ghost of Tsushima (y la canibalización del triple A)
Llevamos años (¡años!) preocupados por si el videojuego es arte, si es realmente una visión sensible de la realidad, capaz …
Llevamos años (¡años!) preocupados por si el videojuego es arte, si es realmente una visión sensible de la realidad, capaz …
Paletos de mierda. Tres días cabalgando sin cesar y, para un rato que puedo descansar, no me queda más remedio …
Mucho antes de ‘Yooka-Laylee’, ‘A Hat in Time’ o de que otros representantes menos mediáticos como ‘Poi’ o ‘Unbox: Newbie’s …
Por eso, la propuesta de turismo en forma de juego de hoy se decanta por el rudo norte y la …
Osaka y Tokio, Tokio y Osaka: dos escenarios de una misma cultura, hoy más accesible que nunca por aire, pero …
Siempre hay algo que queremos conseguir. Algo que nos motiva a llegar a alguna parte y soñar sobre lo que …
Los videojuegos —dejando a un lado aquéllos enfocados estrictamente a la simulación— se componen de una serie de desafíos que, …
Una despedida incómoda en el saloon, el ruido sordo de un disparo a la salida y una nube de polvo …