Wipeout tercera parte, cierre de una saga

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29 agosto, 2018

Hoy traigo el cierre de una trilogía dedicada a una saga que se ha movido y evolucionado a lo largo de tres décadas distintas, representadas por unos estilos musicales electrónicos característicos en tempo y musicalidad. Quizá las condiciones en las que se ha grabado este Continuous Play, relacionadas con lo próximo de esta casa, hacen que suene con una energía especial, diría que única. En sus beats, en cada uno de sus loops, he sentido la velocidad, la innovación y la sofisticación que hacen de ‘Wipeout’ un referente que busca todavía sucesor espiritual a la altura. Quizá Sony nos sorprenda en un futuro con una nueva entrega, nunca han cerrado las puertas a esa posibilidad, pero de momento nos conformaremos con volver a su ‘Omega Collection’ y a la realidad virtual, que llevaron a la nueva generación la competición FX350 de ‘Wipeout HD Fury’ y al spin-off que representa el último juego firmado por Studio Liverpool antes de su cierre. ‘Wipeout 2048’ nos permitía correr en el futuro más reconocible de la saga. Un fin de fiesta a la altura de la franquicia y el equipo que le dio ese aura de leyenda.

Las bandas sonoras de ‘Wipeout HD Fury’, ‘Wipeout 2048’ y ‘Omega Collection’ forman mi sesión más larga hasta la fecha, que va desde el drum & bass al house progresivo en las dos horas y media que dura el Continuous Play de esta semana. Un colofón perfecto a este mes de agosto que ha traído consigo un especial que, en conjunto, representa una radiografía acústica de uno de los aspectos más reconocibles de la saga de carreras futuristas. ‘Wipeout’ mostró cómo la electrónica licenciada afectaba a la jugabilidad de un género, y gracias a este hito y a su diseño diferenciador y único trascendió al videojuego, llegando a ser imagen de algún videoclip musical. Ahora sí, coge asiento —si puedes también unos auriculares—, dale al Play y disfruta.

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¡Nos hemos mudado!

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