Ranger X
Fondo color rojo, siempre llamativa. En pleno corazón de la estantería del videoclub, yacía la caja de ‘Ranger X’. Un …
El puzle es un concepto muy sencillo: es un desafío intelectual. Como tal, conviene considerarlo como un elemento propio del …
Estas tres cuestiones persiguieron a Tetsuya Mizuguchi hasta dar con la tecnología que hiciese realidad su particular anhelo. MTV tuvo …
No mirar más allá de los problemas más inmediatos, de las necesidades más urgentes, es lo que ha permitido históricamente …
¿Alguna vez os ha sucedido que nada más ver un juego lo habéis tachado de castaña? No necesariamente porque parezca …
Desgraciadamente, dicha gesta no será fácilmente ejecutada. Como sabemos, Sega disfruta dejando morir a la inmensa mayoría de las grandes …
Eran finales de los ochenta, principios de los noventa, corrían años salvajes para la industria del videojuego japonés. Shigeru Miyamoto …
La idea en la que se basa no es nueva: ‘Reach for the Stars’ le antecede diez años y éste, …
‘Denki Blocks!’ tiene dos pequeñas historias: la del propio juego y la mía personal. Empecemos por la primera, que es …
Cuando George Lucas quiso vender su visión de lo que iban a ser las batallas espaciales en su epopeya galáctica …
Año 2011, ‘Killzone 3’ casi acabado y el estudio creador, Guerrilla, con ganas de empezar algo nuevo. La de los …
¿Qué haces? En un alarde de inadaptabilidad social, sacas tu consola en mitad de la jarana y te pones a …